Поделиться через


структура AUDIO_EFFECT (audioclient.h)

Представляет звуковой эффект.

Синтаксис

typedef struct AUDIO_EFFECT {
  GUID               id;
  BOOL               canSetState;
  AUDIO_EFFECT_STATE state;
} AUDIO_EFFECT;

Члены

id

Идентификатор GUID для звукового эффекта. Идентификаторы GUID звуковых эффектов определяются в ksmedia.h.

canSetState

Логическое значение, указывающее, можно ли изменить состояние эффекта.

state

Элемент перечисления AUDIO_EFFECT_STATE , указывающий состояние звукового эффекта.

Комментарии

Получите список AUDIO_EFFECT структур, вызвав IAudioEffectsManager::GetAudioEffects.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Сборка Windows 22000
Верхняя часть audioclient.h

См. также раздел

IAudioEffectsManager::GetAudioEffects