Метод IDirectManipulationManager2::CreateBehavior (directmanipulation.h)
Фабричный метод для создания поведения.
Синтаксис
HRESULT CreateBehavior(
[in] REFCLSID clsid,
[in] REFIID riid,
[out, retval] void **object
);
Параметры
[in] clsid
CLSID поведения. CLSID указывает тип поведения.
[in] riid
Идентификатор IID создаваемого интерфейса поведения.
[out, retval] object
Новый объект поведения, реализующий указанный интерфейс.
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | directmanipulation.h |