Поделиться через


Интерфейс ID3D12Debug5 (d3d12sdklayers.h)

Добавляет на уровень отладки возможность настройки автоматического именования объектов.

Наследование

Интерфейс ID3D12Debug5 наследуется от интерфейса ID3D12Debug4.

Методы

Интерфейс ID3D12Debug5 содержит следующие методы.

 
ID3D12Debug5::SetEnableAutoName

Настраивает автоматическое именование объектов.

Требования

   
Минимальная версия клиента сборка Windows 10 20348
Минимальная версия сервера сборка Windows 10 20348
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел