Интерфейс ID3D12Debug5 (d3d12sdklayers.h)
Добавляет на уровень отладки возможность настройки автоматического именования объектов.
Наследование
Интерфейс ID3D12Debug5 наследуется от интерфейса ID3D12Debug4.
Методы
Интерфейс ID3D12Debug5 содержит следующие методы.
ID3D12Debug5::SetEnableAutoName Настраивает автоматическое именование объектов. |
Требования
Минимальная версия клиента | сборка Windows 10 20348 |
Минимальная версия сервера | сборка Windows 10 20348 |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |