Поделиться через


Метод ID3D10Device::VSSetShader (d3d10.h)

Задайте для устройства шейдер вершин.

Синтаксис

void VSSetShader(
  [in] ID3D10VertexShader *pVertexShader
);

Параметры

[in] pVertexShader

Тип: ID3D10VertexShader*

Указатель на вершинный шейдер (см. ID3D10VertexShader). Передача значения NULL отключает шейдер для этого этапа конвейера.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Метод не будет содержать ссылку на переданные интерфейсы. По этой причине приложения должны быть осторожны, чтобы не освободить интерфейс, используемый в настоящее время устройством.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h
Библиотека D3D10.lib

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Device