Взаимодействие между 32-разрядными и 64-разрядными приложениями
Следующие методы можно использовать для взаимодействия между 32-разрядными и 64-разрядными приложениями:
- 64-разрядные версии Windows используют 32-разрядные дескрипторы для взаимодействия. При совместном использовании дескриптора между 32-разрядными и 64-разрядными приложениями только более низкие 32-разрядные, поэтому безопасно усечь дескриптор (при передаче от 64-разрядной до 32-разрядной) или расширения дескриптора (при передаче от 32-разрядной до 64-разрядной). Дескрипторы, которые могут быть общими, включают дескриптора для пользовательских объектов, таких как окна (HWND), обрабатывает объекты GDI, такие как ручки и кисти (HBRUSH и HPEN), а также обрабатывает именованные объекты, такие как мьютексы, семафоры и дескрипторы файлов.
- Можно использовать удаленные вызовы процедур (RPC).
- Com LocalServers можно использовать, если для всех используемых интерфейсов регистрируются 32-разрядные и 64-разрядные библиотеки DLL-сервера или заглушки.
- Общую память можно использовать, если типы, зависящие от указателя, преобразуются должным образом (или избегаются).
- Функции CreateProcess и ShellExecute могут запускать 32-разрядные и 64-разрядные процессы из 32-разрядных или 64-разрядных процессов с определенными ограничениями.
64-разрядный исполняемый файл, расположенный в %windir%\System32, не может быть запущен из 32-разрядного процесса, так как средство перенаправления файловой системы перенаправляет путь. Не отключайте перенаправление для выполнения этого; вместо этого используйте %windir%\Sysnative. Дополнительные сведения см. в перенаправления файловой системы.