Функция NtGdiDdFlipToGDISurface
[Эта функция может изменяться с каждой редакцией операционной системы. Вместо этого используйте DirectDraw и Microsoft Direct3DAPis; эти API изолируют приложения от таких изменений операционной системы и скрывают многие другие трудности, связанные с взаимодействием непосредственно с драйверами дисплея.]
Уведомляет драйвер, когда Microsoft DirectDraw переключается на поверхность интерфейса графических устройств Windows (GDI) или из нее.
Синтаксис
DWORD APIENTRY NtGdiDdFlipToGDISurface(
_In_ HANDLE hDirectDraw,
_Inout_ PDD_FLIPTOGDISURFACEDATA puFlipToGDISurfaceData
);
Параметры
-
hDirectDraw [in]
-
Дескриптор ранее созданного объекта DirectDraw в режиме ядра.
-
puFlipToGDISurfaceData [in, out]
-
Указатель на DD_FLIPTOGDISURFACEDATA структуру, содержащую сведения об уведомлении.
Возвращаемое значение
NtGdiDdFlipToGDISurface возвращает один из следующих кодов обратного вызова.
Код возврата | Описание |
---|---|
|
Драйвер выполнил операцию и вернул допустимый код возврата для этой операции. Если этот код DD_OK, DirectDraw или Direct3D продолжает работу с функцией . В противном случае DirectDraw или Direct3D возвращает код ошибки, предоставленный драйвером, и прерывает функцию. |
|
Драйвер не имеет комментариев к запрошенной операции. Если драйвер должен реализовать определенный обратный вызов, DirectDraw или Direct3D сообщает об ошибке. В противном случае DirectDraw или Direct3D обрабатывает операцию так, как если бы обратный вызов драйвера не был определен путем выполнения аппаратной реализации DirectDraw или Direct3D. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
См. также раздел