Поделиться через


Функция NtGdiDdDeleteSurfaceObject

[Эта функция может изменяться с каждой редакцией операционной системы. Вместо этого используйте Microsoft DirectDraw и Microsoft Direct3DAPIs; эти API изолируют приложения от таких изменений операционной системы и скрывают многие другие трудности, связанные с взаимодействием непосредственно с драйверами дисплея.]

NtGdiDdDeleteSurfaceObject удаляет ранее созданный объект поверхности в режиме ядра.

Синтаксис

BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
  _In_ HANDLE hSurface
);

Параметры

hSurface [in]

Дескриптор ранее созданного объекта поверхности режима ядра.

Возвращаемое значение

В случае успешного выполнения эта функция возвращает значение TRUE; В противном случае возвращается значение FALSE.

Комментарии

Приложениям рекомендуется использовать API DirectDraw и Direct3D для создания объектов графических устройств и управления ими. Эти конструкции абстрагируют процесс создания устройства упрощенным и независимым от операционной системы способом.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows 2000 Server [только классические приложения]
Заголовок
Ntgdi.h

См. также раздел

Поддержка клиентов нижнего уровня графики

DdDeleteSurfaceObject

NtGdiDdCreateSurfaceObject