Поделиться через


Функция NtGdiDdDeleteDirectDrawObject

[Эта функция может изменяться с каждой редакцией операционной системы. Вместо этого используйте DirectDraw и Microsoft Direct3DAPis; эти API изолируют приложения от таких изменений операционной системы и скрывают многие другие трудности, связанные с взаимодействием непосредственно с драйверами дисплея.]

Удаляет ранее созданный объект устройства Microsoft DirectDraw в режиме ядра.

Синтаксис

BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteDirectDrawObject(
   HANDLE hDirectDrawLocal
);

Параметры

hDirectDrawLocal

Дескриптор объекта устройства DirectDraw в режиме ядра.

Возвращаемое значение

В случае успешного выполнения эта функция возвращает значение TRUE; В противном случае возвращается значение FALSE.

Комментарии

Приложениям рекомендуется использовать API DirectDraw и Direct3D для создания объектов графических устройств и управления ими. Эти конструкции абстрагируют процесс создания устройства упрощенным и независимым от операционной системы способом.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows 2000 Server [только классические приложения]
Заголовок
Ntgdi.h

См. также раздел

Поддержка клиентов нижнего уровня графики

NtGdiDdCreateDirectDrawObject

DdDeleteDirectDrawObject