Функция NtGdiDdCreateD3DBuffer
[Эта функция может изменяться с каждой редакцией операционной системы. Вместо этого используйте Microsoft DirectDraw и Microsoft Direct3DAPIs; эти API изолируют приложения от таких изменений операционной системы и скрывают многие другие трудности, связанные с взаимодействием непосредственно с драйверами дисплея.]
Используется для создания команды на уровне драйвера или буфера вершин указанного описания.
Синтаксис
DWORD APIENTRY NtGdiDdCreateD3DBuffer(
_In_ HANDLE hDirectDraw,
_Inout_ HANDLE *hSurface,
_Inout_ DDSURFACEDESC *puSurfaceDescription,
_Inout_ DD_SURFACE_GLOBAL *puSurfaceGlobalData,
_Inout_ DD_SURFACE_LOCAL *puSurfaceLocalData,
_Inout_ DD_SURFACE_MORE *puSurfaceMoreData,
_Inout_ DD_CREATESURFACEDATA *puCreateSurfaceData,
_Inout_ HANDLE *puhSurface
);
Параметры
-
hDirectDraw [in]
-
Обработка DD_DIRECTDRAW_GLOBAL структуры, представляющей драйвер.
-
hSurface [in, out]
-
Указатель на массив маркеров поверхности. Вызывающий объект может задать для этих дескрипторов значения предыдущих дескрипторов, если поверхности создаются повторно после переключения режима. В документации по DirectDraw этот процесс называется восстановлением.
-
puSurfaceDescription [in, out]
-
Указатель на структуру DDSURFACEDESC , описывающую поверхность или буфер, которые должен создать драйвер.
-
puSurfaceGlobalData [in, out]
-
Указатель на структуру DD_SURFACE_GLOBAL , содержащую данные поверхности, которые глобально совместно используются несколькими поверхностями.
-
puSurfaceLocalData [in, out]
-
Указатель на список DD_SURFACE_LOCAL структур, описывающих поверхностные объекты, созданные драйвером. Обычно в этом массиве есть только одна запись.
-
puSurfaceMoreData [in, out]
-
Указатель на структуру DD_SURFACE_MORE , содержащую дополнительные локальные данные поверхности.
-
puCreateSurfaceData [in, out]
-
Указатель на структуру DD_CREATESURFACEDATA , содержащую сведения, необходимые для создания буфера.
-
puhSurface [in, out]
-
Используется API DirectDraw и не должен заполняться драйвером.
Возвращаемое значение
NtGdiDdCreateD3DBuffer возвращает один из следующих кодов обратного вызова.
Код возврата | Описание |
---|---|
|
Драйвер выполнил операцию и вернул допустимый код возврата для этой операции. Если этот код DD_OK, DirectDraw или Direct3D продолжает работу с функцией . В противном случае DirectDraw или Direct3D возвращает код ошибки, предоставленный драйвером, и прерывает функцию. |
|
Драйвер не имеет комментариев к запрошенной операции. Если драйвер должен реализовать определенный обратный вызов, DirectDraw или Direct3D сообщает об ошибке. В противном случае DirectDraw или Direct3D обрабатывает операцию так, как если бы обратный вызов драйвера не был определен при выполнении независимой от устройства реализации DirectDraw или Direct3D. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
См. также раздел