Функция NtGdiDdBlt
[Эта функция может изменяться с каждой редакцией операционной системы. Вместо этого используйте Microsoft DirectDraw и Microsoft Direct3DAPIs; эти API изолируют приложения от таких изменений операционной системы и скрывают многие другие трудности, связанные с взаимодействием непосредственно с драйверами дисплея.]
Выполняет передачу битовых блоков.
Синтаксис
DWORD APIENTRY NtGdiDdBlt(
_In_ HANDLE hSurfaceDest,
_In_ HANDLE hSurfaceSrc,
_Inout_ PDD_BLTDATA puBltData
);
Параметры
-
hSurfaceDest [in]
-
Обратитесь к DD_SURFACE_LOCAL структуре, описывающей поверхность, на которой следует прорезать.
-
hSurfaceSrc [in]
-
Обработка DD_SURFACE_LOCAL структуры, описывающей исходную поверхность.
-
puBltData [вход, выход]
-
Указатель на структуру DD_BLTDATA , содержащую сведения, необходимые драйверу для выполнения прорези.
Возвращаемое значение
NtGdiDdBlt возвращает один из следующих кодов обратного вызова.
Код возврата | Описание |
---|---|
|
Драйвер выполнил операцию и вернул допустимый код возврата для этой операции. Если этот код DD_OK, DirectDraw или Direct3D продолжает работу с функцией . В противном случае DirectDraw или Direct3D возвращает код ошибки, предоставленный драйвером, и прерывает функцию. |
|
Драйвер не имеет комментариев к запрошенной операции. Если драйвер должен реализовать определенный обратный вызов, DirectDraw или Direct3D сообщает об ошибке. В противном случае DirectDraw или Direct3D обрабатывает операцию так, как если бы обратный вызов драйвера не был определен при выполнении независимой от устройства реализации DirectDraw или Direct3D. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
См. также раздел