Поделиться через


Функция NtGdiD3DContextCreate

[Эта функция может изменяться с каждой редакцией операционной системы. Вместо этого используйте Microsoft DirectDraw и Microsoft Direct3DAPIs; эти API изолируют приложения от таких изменений операционной системы и скрывают многие другие трудности, связанные с взаимодействием непосредственно с драйверами дисплея.]

Создает контекст.

Синтаксис

BOOL APIENTRY NtGdiD3DContextCreate(
  _In_    HANDLE                  hDirectDrawLocal,
  _In_    HANDLE                  hSurfColor,
  _In_    HANDLE                  hSurfZ,
  _Inout_ D3DNTHAL_CONTEXTCREATEI *pdcci
);

Параметры

hDirectDrawLocal [in]

Обработка объекта DirectDraw в режиме ядра, ранее созданного с помощью NtGdiDdCreateDirectDrawObject, представляющего устройство, на котором должен быть создан контекст Direct3D.

hSurfColor [in]

Обработка DD_SURFACE_LOCAL структуры, описывающей поверхность DirectDraw, которая будет использоваться в качестве целевого объекта отрисовки.

hSurfZ [in]

Обработка DD_SURFACE_LOCAL структуры, описывающей поверхность DirectDraw, которая будет использоваться в качестве буфера глубины. Если этот член имеет значение NULL, буферизация глубины не выполняется.

pdcci [in, out]

Указатель на структуру D3DNTHAL_CONTEXTCREATEDATA , содержащую сведения, необходимые для создания контекста, и данные, которые драйвер должен хранить в новом контексте.

Возвращаемое значение

NtGdiD3DContextCreate возвращает один из следующих кодов обратного вызова.

Код возврата Описание
DDHAL_DRIVER_HANDLED
Драйвер выполнил операцию и вернул допустимый код возврата для этой операции. Если этот код DD_OK, DirectDraw или Direct3D продолжает работу с функцией . В противном случае DirectDraw или Direct3D возвращает код ошибки, предоставленный драйвером, и прерывает функцию.
DDHAL_DRIVER_NOTHANDLED
Драйвер не имеет комментариев к запрошенной операции. Если драйвер должен реализовать определенный обратный вызов, DirectDraw или Direct3D сообщает об ошибке. В противном случае DirectDraw или Direct3D обрабатывает операцию так, как если бы обратный вызов драйвера не был определен при выполнении независимой от устройства реализации DirectDraw или Direct3D.

 

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows 2000 Server [только классические приложения]
Заголовок
Ntgdi.h

См. также раздел

Поддержка клиентов нижнего уровня графики