Emissive освещение
Эмистивное освещение — это свет , который генерируется объектом, например свечение. Выброс делает отрисованный объект, как представляется, самосветящимся. Выброс влияет на цвет объекта и может, например, сделать темный материал более ярким и принимать участие в излучаемом цвете.
Эмистивное освещение описывается одним термином.
Эмистивное освещение = Cₑ
где:
Параметр | Default value | Тип | Описание |
---|---|---|---|
Cₑ | (0,0,0,0) | Красный, зеленый, синий и альфа-прозрачность (все значения с плавающей запятой) | Эмистивный цвет. |
Значение для Cₑ — цвет 1 или цвет 2. Если цвет вершины не указан, используется материал имисивный цвет.
Пример
В этом примере объект цветируется с помощью внешнего света сцены и цвета окружающей среды.
В соответствии с уравнением результирующий цвет для вершин объекта является цветом материала.
На следующем рисунке показан цвет материала, который является зеленым. Имисивный свет освещает все вершины объектов с одинаковым цветом. Он не зависит от нормальной вершины или направления света. В результате сфера выглядит как 2D-круг, так как нет разницы в заливке вокруг поверхности объекта.
На следующем рисунке показано, как смешивается свет с другими тремя типами света. На правой стороне сферы есть смесь зеленого эмистивного и красного окружающего света. В левой части сферы зеленый свет смешивается с красным внешним и диффузным светом, производящим красный градиент. Спектральное выделение белое в центре и создает желтое кольцо, так как зрительное светлое значение резко покидает окружающую, диффузную и эмистивную световые значения, которые смешиваются вместе, чтобы сделать желтым.
Связанные темы