Этап шейдера вычислений (CS)
Этап шейдера вычислений (CS) обеспечивает высокоскоростные вычисления общего назначения и использует большое количество параллельных процессоров на графическом модуле обработки (GPU). Этап шейдера вычислений предоставляет функции совместного использования памяти и синхронизации потоков, чтобы обеспечить более эффективные методы параллельного программирования.
Шейдер вычислений может выполняться во многих потоках параллельно.
Шейдер вычислений — это этап программируемого шейдера HLSL, который расширяет Direct3D за рамки графического программирования. Технология шейдера вычислений также называется технологией DirectCompute . Дополнительные сведения см. в разделе "Общие сведения о шейдере вычислений".