Поставщик параметров камеры дополненной реальности Unity — MRTK2
Поставщик параметров камеры дополненной реальности Unity — это экспериментальный компонент MRTK, который позволяет приложениям смешанной реальности выполняться на устройствах Android и iOS.
Параметры поставщика параметров камеры Unity AR
Руководство по добавлению поставщика в сцену: Настройка MRTK для iOS и Android
Параметры отслеживания
Поставщик параметров камеры дополненной реальности Unity предоставляет параметры конфигурации для отслеживания. Эти параметры относятся к реализации поставщика параметров камеры Unity AR.
Источник положения
Источник позы определяет доступные типы поз отслеживания дополненной реальности. Как правило, эти значения сопоставляется с компонентом устройства, на котором выполняется приложение.
Доступные параметры описаны в следующей таблице.
Параметр | Описание |
---|---|
Center | Центральный глаз головного устройства. |
Цветная камера | Цветная камера мобильного устройства. |
Head | Головной глаз головного устройства, часто немного выше центрального глаза. |
Левый глаз | Левый глаз головного устройства. |
Левая поза | Положение контроллера левой руки. |
Правый глаз | Правый глаз головного устройства. |
Правая поза | Положение контроллера правой руки. |
Значение по умолчанию для источника положения — Цветная камера, чтобы включить прозрачный дисплей на мобильных устройствах, таких как телефон или планшет.
Тип отслеживания
Тип отслеживания определяет части положения, которые будут использоваться для отслеживания.
Доступные параметры описаны в следующей таблице.
Параметр | Описание |
---|---|
Position | Положение устройства. |
Поворот | Поворот устройства. |
Поворот и положение | Положение и поворот устройства. |
Значение по умолчанию для типа отслеживания — Rotation And Position, чтобы обеспечить наиболее широкие возможности отслеживания.
Тип обновления
Тип обновления определяет, в каких точках во время обработки кадра будут использоваться выборки данных о позе.
Доступные параметры описаны в следующей таблице.
Параметр | Описание |
---|---|
Перед отрисовки | Непосредственно перед отрисовкой. |
Update | На этапе обновления кадра. |
Обновление и до отрисовки | На этапе обновления и непосредственно перед отрисовкой. |
Значение по умолчанию для типа отслеживания — Update And Before Render, чтобы обеспечить наименьшую задержку отслеживания.