Часто задаваемые вопросы о WebVR
Почему я не могу видеть мои контроллеры при просмотре содержимого виртуальной реальности из Edge
Не все содержимое WebVR создается для поддержки контроллеров движения. WebVR позволяет разработчикам содержимого поддерживать различные типы входных данных, такие как игровые контроллеры или контроллеры движения. Если вы не видите контроллеры на сайте, он, вероятно, не поддерживает контроллер движения.
Почему я не могу использовать мышь в иммерсивном представлении WebVR
Использование мыши является необязательной функцией спецификации WebVR. Не все браузеры поддерживают эту функцию, а не все содержимое WebVR создается для поддержки ввода мыши. WebVR позволяет разработчикам содержимого поддерживать различные типы ввода, такие как мышь, клавиатура, игровые контроллеры или контроллеры движения. Поведение ввода мыши зависит от браузера. В Microsoft Edge авторы веб-сайтов должны убедиться, что они принимают "указатель" при представлении гарнитуры для ввода мыши для работы.
Почему я не могу просматривать 360-градусные видео с Youtube/Facebook/Vimeo/The Guardian и т. д. из Edge в VR
Существует спецификация WebVR, которая позволяет веб-сайтам запускать возможности виртуальной реальности непосредственно из браузера. Авторы этих веб-сайтов в настоящее время не реализовали эту спецификацию. На некоторых платформах могут быть скачиваемые приложения, которые позволяют просматривать содержимое VR от этих поставщиков.
Почему я не могу ввести VR из Firefox или Chrome
WebVR поддерживается только устройствами Windows Смешанная реальность в Edge в настоящее время.
Когда я вхожу в VR с веб-сайта, почему я вижу пустой экран в моей гарнитуре
Веб-сайт, возможно, не реализована поддержка нескольких компьютеров GPU (включая гибридные ноутбуки GPU). Попробуйте:
- Перезагрузить страницу.
- На настольных компьютерах подключите гарнитуру к тому же графическому адаптеру, что и монитор, отображающий Microsoft Edge. Подключите оба устройства к более высокой производительности графических карта, а не в интегрированный графический адаптер.
Когда я выходю из VR при просмотре видео с Edge, звук продолжает воспроизводиться, но окно Edge неактивно
Это известная проблема при запуске WebVR из Edge в Смешанная реальность Cliff House. Чтобы устранить эту проблему, нажмите клавиши escape на клавиатуре вместо кнопки windows, чтобы выйти из интерфейса WebVR, или активировать неактивное окно Edge, выбрав его, а затем остановите видео.
Можно ли использовать WebVR в HoloLens
Корпорация Майкрософт ничего не объявила о WebVR в HoloLens на данный момент.
Почему мое представление на уровне пола при просмотре содержимого WebVR из Edge
Веб-сайт не поддерживает гарнитуры Windows Смешанная реальность. Чтобы решить эту проблему, выполните следующее:
- Поместите гарнитуру на пол вашего пространства.
- Перейдите на страницу WebVR с помощью Microsoft Edge на рабочем столе (не в смешанной реальности).
- Выберите "Ввод виртуальной машины".
- Подождите пять–10 секунд, пока интерфейс полностью войдет в иммерсивный режим.
- Положите на гарнитуру.
Отображение является низким разрешением в некоторых интерфейсах WebVR
Эти веб-сайты не поддерживают гарнитуры с высоким разрешением. Чтобы решить эту проблему, выполните следующее:
- Если вы запускаете WebVR с рабочего стола (а не смешанная реальность Cliff House), убедитесь, что окно развернуто перед нажатием кнопки ВВОД VR.
- Избегайте изменения размера окна Microsoft Edge после ввода виртуальной реальности.
Почему иммерсивное представление WebVR завершает работу при изменении вкладок браузера
Это ожидаемое поведение. По соображениям безопасности доступ к подключенным гарнитурам может получить только вкладка активного браузера.
Почему я не могу слышать звук в определенном интерфейсе WebVR
Веб-сайт может использовать формат аудиофайла OGG, который Microsoft Edge в настоящее время не поддерживает.
Вы можете сообщить о сломанных сайтах непосредственно через twitter с помощью хэштега #EdgeBug.
Почему хиплые отзывы не работают в WebVR с контроллерами движения
Microsoft Edge в настоящее время не поддерживает хаптитики в расширениях API геймпада WebVR.