Использование графических контейнеров
Объект Graphics предоставляет такие методы, как DrawLine, DrawImage и DrawString , для отображения векторных изображений, растровых изображений и текста. Объект Graphics также имеет несколько свойств, влияющих на качество и ориентацию нарисованных элементов. Например, свойство "режим сглаживания" определяет, следует ли применять сглаживание к прямым и кривым линиям, а свойство "преобразование мировых координат" влияет на расположение и поворот рисуемых объектов.
Графический объект часто связан с определенным устройством отображения. При использовании объекта Graphics для рисования в окне объект Graphics также связывается с этим конкретным окном.
Объект Graphics можно рассматривать как контейнер, так как он содержит набор свойств, влияющих на рисование, и связан с информацией о конкретном устройстве. Можно создать дополнительный контейнер в существующем объекте Graphics , вызвав метод BeginContainer этого объекта Graphics .
В следующих разделах более подробно рассматриваются графические объекты и вложенные контейнеры.