Шаблон XMVectorSwizzle
Вращается вектор.
Синтаксис
template<uint32_t SwizzleX, uint32_t SwizzleY, uint32_t SwizzleZ, uint32_t SwizzleW> XMVECTOR XMVectorSwizzle(
[in] XMVECTOR V
);
Параметры
-
V
-
[in] Вектор для поворота.
Возвращаемое значение
Возвращает свернутый XMVECTOR.
Комментарии
Эта функция является версией шаблона XMVectorSwizzle , где аргументы Swizzle* являются значениями шаблона.
XM_SWIZZLE_X
, XM_SWIZZLE_Y
, XM_SWIZZLE_Z
и XM_SWIZZLE_W
являются константами, которые оцениваются как 0, 1, 2 и 3 соответственно для использования с XMVectorSwizzle
. Это идентично XM_PERMUTE_0X
, XM_PERMUTE_0Y
, XM_PERMUTE_0Z
и XM_PERMUTE_0W
.
Примечание
Шаблон XMVectorSwizzle
является новым для DirectXMath и недоступен для XNAMath 2.x.
Пространство имен: использование DirectX
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел