Поделиться через


Константы библиотеки DirectXMath

Следующие константы предоставляются библиотекой DirectXMath.

Константа Описание
DIRECTXMATH_VERSION
Версия библиотеки DirectXMath. Начальная предварительная версия выпуска — 300, окончательная версия Windows 8 — 303, версия Windows 8.1 — 305. Версии XNA Math были 200, 201, 202, 203, 204 и т. д. Определяется как символ препроцессора.
XM_PI
Оптимальное представление π.
XM_2PI
Оптимальное представление 2*π.
XM_1DIVPI
Оптимальное представление 1/π.
XM_1DIV2PI
Оптимальное представление 1/2π.
XM_PIDIV2
Оптимальное представление π/2.
XM_PIDIV4
Оптимальное представление π/4.
XM_PERMUTE_0X
Константа, используемая в качестве индекса элемента с XMVectorPermute. Это означает, что компонент X первого из аргументов вектора XMVectorPermute должен быть скопирован в расположение индекса в результирующем векторе, соответствующем указанному элементу.
XM_PERMUTE_0Y
Константа, используемая в качестве индекса элемента с XMVectorPermute. Это означает, что компонент Y первого из аргументов вектора XMVectorPermute должен быть скопирован в расположение индекса в векторе результатов, соответствующем указанному элементу.
XM_PERMUTE_0Z
Константа, используемая в качестве индекса элемента с XMVectorPermute. Это означает, что компонент Z первого из аргументов вектора XMVectorPermute копируется в расположение индекса в результирующем векторе, соответствующем указанному элементу.
XM_PERMUTE_0W
Константа, используемая в качестве индекса элемента с XMVectorPermute. Это означает, что компонент W первого из аргументов вектора XMVectorPermute копируется в расположение индекса в результирующем векторе, соответствующему указанному элементу.
XM_PERMUTE_1X
Константа, используемая в качестве индекса элемента с XMVectorPermute. Это означает, что компонент X второго аргумента вектора XMVectorPermute должен быть скопирован в расположение индекса в векторе результата, соответствующем указанному элементу.
XM_PERMUTE_1Y
Константа, используемая в качестве индекса элемента с XMVectorPermute. Это означает, что компонент Y второго векторного аргумента XMVectorPermute копируется в расположение индекса в векторе результата, соответствующем указанному элементу.
XM_PERMUTE_1Z
Константа, используемая в качестве индекса элемента с XMVectorPermute. Это означает, что компонент Z второго вектора аргументов XMVectorPermute должен быть скопирован в расположение индекса в результирующем векторе, соответствующем указанному элементу.
XM_PERMUTE_1W
Константа, используемая в качестве индекса элемента с XMVectorPermute. Это означает, что компонент W второго аргумента вектора xMVectorPermute копируется в расположение индекса в результирующем векторе, соответствующем указанному элементу.
XM_SELECT_0
Константа, используемая для создания вектора управления, используемого с XMVectorSelect. Указывает, что компонент первого аргумента вектора xMVectorSelect копируется в расположение индекса в векторе результата, соответствующем его индексу в векторе управления.
Например, вектор управления с XM_SELECT_0 в качестве второго компонента копирует второй компонент первого вектора во второй компонент вектора результата.
XM_SELECT_1
Константа, используемая для создания вектора управления, используемого с XMVectorSelect. Указывает, что компонент второго аргумента вектора XMVectorSelect копируется в расположение индекса в результирующем векторе, соответствующему индексу в векторе управления.
Например, вектор управления с XM_SELECT_1 в качестве второго компонента копирует второй компонент второго вектора во второй компонент вектора результата.
XM_SWIZZLE_X
Константа, используемая в качестве индекса элемента с XMVectorSwizzle. Это означает, что компонент X аргумента вектора для XMVectorSwizzle копируется в расположение индекса в результирующем векторе, соответствующем указанному элементу.
XM_SWIZZLE_Y
Константа, используемая в качестве индекса элемента с XMVectorSwizzle. Это означает, что компонент Y векторного аргумента xMVectorSwizzle копируется в расположение индекса в результирующем векторе, соответствующему указанному элементу.
XM_SWIZZLE_Z
Константа, используемая в качестве индекса элемента с XMVectorSwizzle. Это означает, что компонент Z векторного аргумента XMVectorSwizzle копируется в расположение индекса в результирующем векторе, соответствующем указанному элементу.
XM_SWIZZLE_W
Константа, используемая в качестве индекса элемента с XMVectorSwizzle. Это означает, что компонент W аргумента вектора XMVectorSwizzle копируется в расположение индекса в векторе результата, соответствующем указанному элементу.
XM_CRMASK_CR6
Маскируйте для получения результата сравнения, который обычно извлекается с помощью записи версии функции DirectXMath, такой как XMVector4EqualR. В следующем примере возвращается результат сравнения из переменной CR:
uint32_t val = ((CR) & XM_CRMASK_CR6);

XM_CRMASK_CR6TRUE
Маскируйте, чтобы получить результат сравнения и проверить, является ли он логическим значением true. Значение обычно извлекается с помощью записи версии функции DirectXMath, такой как XMVector4EqualR. В примере проверяется, имеет ли переменная cr значение true:
bool val = (((CR) & XM_CRMASK_CR6TRUE) == XM_CRMASK_CR6TRUE);
См. также XMComparisonAnyTrue, XMComparisonAllTrue и XMComparisonMixed.
XM_CRMASK_CR6FALSE
Маскируйте, чтобы получить результат сравнения и проверить, является ли он логическим false. Значение обычно извлекается с помощью записывающей версии математической функции DirectXMath, например XMVector4EqualR. В примере проверяется, имеет ли переменная CR значение false:
bool val = (((CR) & XM_CRMASK_CR6FALSE) == XM_CRMASK_CR6FALSE);
См. также XMComparisonAnyFalse, XMComparisonAllFalse и XMComparisonMixed.
XM_CRMASK_CR6BOUNDS
Маскируйте, чтобы получить результат сравнения и проверить, указывает ли результат, что некоторые входные данные были вне границ. Значение обычно извлекается с помощью записи версии функции DirectXMath, такой как XMVector4EqualR. В примере проверяется, указывает ли переменная CR состояние и выходит за пределы границ.
bool val = (((CR) & XM_CRMASK_CR6BOUNDS) == XM_CRMASK_CR6BOUNDS);
См. также XMComparisonAllInBounds и XMComparisonAnyOutOfBounds.
Colors::AliceBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::AntiqueWhite Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Aqua Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Aquamarine Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Azure Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Бежевый Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Биск Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::черный Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::BlanchedAlmond Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::синий Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::BlueViolet Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Коричневый Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::BurlyWood Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::CadetBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::Chartreuse Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Шоколад Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Коралл Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::CornflowerBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Cornsilk Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Малиновый Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::голубой Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkCyan Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkGoldenrod Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkGray Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkKhaki Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkMagenta Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkOliveGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkOrange Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkOrchid Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkRed Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::D arkSalmon Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkSeaGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::D arkSlateBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::D arkSlateGray Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkTurquoise Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D arkViolet Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D eepPink Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D eepSkyBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D imGray Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::D odgerBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Firebrick Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::FloralWhite Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::ForestGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Fuchsia Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Gainsboro Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::GhostWhite Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Gold Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Goldenrod Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::серый Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::зеленый Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::GreenYellow Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::Honeydew Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::HotPink Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::IndianRed Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Индиго Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Слоновая кость Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Хаки Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Лаванда Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::LavenderBlush Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::LawnGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::LemonChiffon Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::LightBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::LightCoral Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::LightCyan Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::LightGoldenrodYellow Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::LightGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::LightGray Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::LightPink Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::LightSalmon Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения являются данными R, G и B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::LightSeaGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::LightSkyBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::LightSlateGray Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::LightSteelBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::LightYellow Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::Lime Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::LimeGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Лен Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Пурпурная Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::Maroon Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::MediumAquamarine Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::MediumBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::MediumOrchid Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::MediumPurple Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::MediumSeaGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::MediumSlateBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::MediumSpringGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::MediumTurquoise Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::MediumVioletRed Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::MidnightBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::MintCream Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::MistyRose Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Мокасин Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::NavajoWhite Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Военно-морской флот Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::OldLace Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Оливковый Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::OliveDrab Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Оранжевый Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::OrangeRed Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Орхидея Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::P aleGoldenrod Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::P aleGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::P aleTurquoise Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::P aleVioletRed Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::P apayaWhip Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::P eachPuff Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::P eru Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::P ink Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::P lum Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::P owderBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::P urple Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Красный Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::RosyBrown Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::RoyalBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::SaddleBrown Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Лосось Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::SandyBrown Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::SeaGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::SeaShell Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::Sienna Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::Silver Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::SkyBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::SlateBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::SlateGray Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::Snow Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::SpringGreen Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::SteelBlue Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Tan Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::Teal Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::Thistle Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Помидор Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::Transparent Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Бирюза Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Фиолетовый Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Пшеница Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::белый Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Colors::WhiteSmoke Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::желтый Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.
Цвета::Желто-зеленый Константы для стандартных определений цветов .NET. Эти значения представляют собой данные R, G, B, которые можно использовать в качестве XMVECTOR или передавать непосредственно в метод Clear API Direct3D 10.x / Direct3D 11.

 

Примечание

Все константы Colors определяются в стандартном цветовом пространстве sRGB (как и цвета .NET и безопасные цвета HTML). Для гамма-правильной отрисовки с использованием линейного цветового пространства значения необходимо немного отрегулировать.

 

Справочник по программированию DirectXMath

Справочник по программированию DirectXMath