Улучшения DXGI 1.5
Следующие функции добавлены в инфраструктуру графики Microsoft DirectX (DXGI) 1.5, чтобы обеспечить более гибкую настройку и дублирование форматов выходных данных.
Высокий динамический диапазон и широкий цветовой гаммы
Ознакомьтесь с использование DirectX с отображением высокого динамического диапазона и расширенным цветом.
Отображение переменной частоты обновления
В частота обновления переменной отображается.
Дедупликация выходных данных
Один интерфейс, IDXGIOutput5с одним методом, DuplicateOutput1, был добавлен в DXGI 1.5, чтобы обеспечить более гибкую и более высокую производительность исходного метода DuplicateOutput. ДубликатOutput1 позволяет указать список поддерживаемых форматов для полноэкранных поверхностей, которые могут быть возвращены объектом IDXGIOutputDuplication и позволяет записывать содержимое HDR и WCG.
Предложение и освобождение ресурсов
Обновленные методы OfferResources1 и ReclaimResources1 добавлены в новый интерфейс, IDXGIDevice4, чтобы разрешить отмену фиксации памяти в дополнение к отмене ресурсов. При выборе нового флага DXGI_OFFER_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DECOMMIT означает, что новые результаты восстановления должны быть правильно обработаны.
Связанные разделы
Руководство по программированию DXGI