Поделиться через


D3DVERTEXTEXTURESAMPLER

Константы выборки текстур вершин.

Эти константы определяют образцы текстур, используемые шейдерами вершин.

#define Описание
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 (D3DDMAPSAMPLER+1)
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 (D3DDMAPSAMPLER+2)
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 (D3DDMAPSAMPLER+3)
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 (D3DDMAPSAMPLER+4)

 

D3DDMAPSAMPLER

Это внутренняя константа, используемая сэмплером текстур в тесселяторе.

#define Описание
D3DDMAPSAMPLER 256, что является максимальным числом примеров текстур.

 

Константные сведения

Требование Ценность
Заголовок d3d9types.h
Минимальная операционная система Windows 98

 

константы Direct3D