Структура D3DDISPLAYMODE
Описывает режим отображения.
Синтаксис
typedef struct D3DDISPLAYMODE {
UINT Width;
UINT Height;
UINT RefreshRate;
D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE, *LPD3DDISPLAYMODE;
Члены
-
Width
-
Тип: UINT
-
Ширина экрана в пикселях.
-
Height
-
Тип: UINT
-
Высота экрана в пикселях.
-
RefreshRate
-
Тип: UINT
-
Частота обновления. Значение 0 указывает адаптер по умолчанию.
-
Формат
-
Тип: D3DFORMAT
-
Член перечисленного типа D3DFORMAT , описывающий формат поверхности режима отображения.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел