перечисление D3DCOMPOSERECTSOP
Указывает, как объединить данные глифа из исходных и целевых поверхностей в вызове ComposeRects.
Синтаксис
typedef enum _D3DCOMPOSERECTSOP {
D3DCOMPOSERECTS_COPY = 1,
D3DCOMPOSERECTS_OR = 2,
D3DCOMPOSERECTS_AND = 3,
D3DCOMPOSERECTS_NEG = 4,
D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DCOMPOSERECTSOP;
Константы
-
D3DCOMPOSERECTS_COPY
-
Скопируйте источник в место назначения.
-
D3DCOMPOSERECTS_OR
-
Побитовое ИЛИ источник и назначение.
-
D3DCOMPOSERECTS_AND
-
Побитовая и исходная и целевая.
-
D3DCOMPOSERECTS_NEG
-
Скопируйте отрицаемый источник в место назначения (Dst и ~Src).
-
D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD
-
Зарезервировано. Используется для принудительного перечисления до 32-разрядных размеров.
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|
См. также