Поделиться через


Функция AcceptHitAndEndSearch

Используется в любом шейдере попадания , чтобы зафиксировать текущий хит, а затем прекратить поиск дополнительных попаданий для луча. Если работает шейдер пересечения, его выполнение останавливается. Выполнение передается в ближайший шейдер нажатия, если он включен, с ближайшим нажатием, записанным на данный момент.

Синтаксис

void AcceptHitAndEndSearch();

Возвращаемое значение

void

Комментарии

Эту функцию можно вызвать из следующих типов шейдеров:

См. также раздел