Функция AcceptHitAndEndSearch
Используется в любом шейдере попадания , чтобы зафиксировать текущий хит, а затем прекратить поиск дополнительных попаданий для луча. Если работает шейдер пересечения, его выполнение останавливается. Выполнение передается в ближайший шейдер нажатия, если он включен, с ближайшим нажатием, записанным на данный момент.
Синтаксис
void AcceptHitAndEndSearch();
Возвращаемое значение
void
Комментарии
Эту функцию можно вызвать из следующих типов шейдеров: