Метод ICompositionDrawingSurfaceInterop::Scroll (windows.ui.composition.interop.h)
Прокручивает прямоугольную область логической поверхности.
Синтаксис
HRESULT Scroll(
[in, optional] const RECT *scrollRect,
[in, optional] const RECT *clipRect,
[in] int offsetX,
[in] int offsetY
);
Параметры
[in, optional] scrollRect
Тип: const RECT*
Прямоугольная область прокручиваемой поверхности относительно левого верхнего угла поверхности. Если этот параметр имеет значение NULL, прокручивается вся поверхность.
[in, optional] clipRect
Тип: const RECT*
ClipRect обрезает назначение (scrollRect после смещения) прокрутки. Только содержимое растрового изображения, которое будет прокручиваться, — это содержимое, которое остается внутри прямоугольника клипа после завершения прокрутки.
[in] offsetX
Тип: int
Объем горизонтальной прокрутки в пикселях. Используйте положительные значения для прокрутки вправо и отрицательные значения для прокрутки влево.
[in] offsetY
Тип: int
Объем вертикальной прокрутки в пикселях. Используйте положительные значения для прокрутки вниз и отрицательные значения для прокрутки вверх.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод успешно выполнен, возвращает значение S_OK. В противном случае будет возвращен код ошибки HRESULT.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | windows.ui.composition.interop.h |