Поделиться через


Структура RUN (winddi.h)

Структура RUN используется для описания линейного набора пикселей, который не обрезается структурой CLIPLINE .

Синтаксис

typedef struct _RUN {
  LONG iStart;
  LONG iStop;
} RUN, *PRUN;

Члены

iStart

Задает начальную точку для отрисовки поля пикселей. Первый пиксель не скольгнутой линии — пиксель 0.

iStop

Указывает точку остановки для отрисовки поля пикселей.

Комментарии

Если обрезная область сложна, один сегмент строки можно разбить на несколько ЕЗ. Один и тот же сегмент возвращается столько раз, сколько необходимо для перечисления всех его ЕЗ.

Требования

Требование Значение
Заголовок winddi.h (включая Winddi.h)

См. также раздел

PATHOBJ_bEnumClipLines