Перечисление WICDdsDimension (wincodec.h)
Указывает тип измерения данных, содержащихся в изображении DDS.
Синтаксис
typedef enum WICDdsDimension {
WICDdsTexture1D = 0,
WICDdsTexture2D = 0x1,
WICDdsTexture3D = 0x2,
WICDdsTextureCube = 0x3,
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;
Константы
WICDdsTexture1D Значение: 0 Изображение DDS содержит одномерную текстуру . |
WICDdsTexture2D Значение: 0x1 Изображение DDS содержит двухмерную текстуру . |
WICDdsTexture3D Значение: 0x2 Изображение DDS содержит трехмерную текстуру . |
WICDdsTextureCube Значение: 0x3 Изображение DDS содержит текстуру куба, представленную в виде массива из 6 граней. |
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD Значение: 0x7fffffff |
Комментарии
WiCDdsTexture2d и WICDdsTextureCube соответствуют D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D. При использовании ID3D11Device::CreateTexture2D они отличаются флагом D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE в структуре D3D11_TEXTURE2D_DESC.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | wincodec.h |