Поделиться через


Метод IUIAnimationStoryboard2::HoldVariable (uianimation.h)

Направляет раскадровку на удержание указанной переменной анимации по ее окончательному значению до окончания раскадровки.

Синтаксис

HRESULT HoldVariable(
  [in] IUIAnimationVariable2 *variable
);

Параметры

[in] variable

Переменная анимации.

Возвращаемое значение

Если метод успешно выполнен, возвращает значение S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в разделе Коды ошибок анимации Windows .

Комментарии

При воспроизведении раскадровки она имеет монопольный доступ ко всем переменным, которые она анимирует, если раскадровка не обрезается раскадровки с более высоким приоритетом. Как правило, этот монопольный доступ освобождается после завершения последнего перехода в раскадровки для этой переменной. Приложения могут вызывать этот метод для поддержания монопольного доступа к переменной анимации и хранения переменной в окончательном значении последнего перехода до конца раскадровки.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8, Windows 7 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Ни одна версия не поддерживается
Целевая платформа Windows
Header uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

См. также раздел

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationVariable2