Метод IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionAtKeyframe (uianimation.h)
Добавляет переход, который начинается с указанного ключевого кадра.
Синтаксис
HRESULT AddTransitionAtKeyframe(
[in] IUIAnimationVariable2 *variable,
[in] IUIAnimationTransition2 *transition,
[in] UI_ANIMATION_KEYFRAME startKeyframe
);
Параметры
[in] variable
Переменная анимации, для которой необходимо добавить переход.
[in] transition
Добавляемый переход.
[in] startKeyframe
Ключевой кадр, указывающий начало нового перехода.
Возвращаемое значение
Если метод успешно выполнен, возвращает значение S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Код возврата | Описание |
---|---|
|
Этот переход уже был добавлен в раскадровку или в раскадровку, которая завершила воспроизведение и была освобождена. |
|
Переход может затмить начало другого перехода в раскадровке. |
Список кодов ошибок см. в статье Коды ошибок анимации Windows .
Комментарии
Переходы должны добавляться в том порядке, в котором они будут воспроизводиться. Переход может начаться до завершения предыдущего перехода в раскадровке. В этом случае начальное значение и скорость, видимые новым переходом, определяются состоянием предыдущего. Переход не должен начинаться до начала предыдущего перехода.
Ключевой кадр представляет момент времени в раскадровке и может использоваться для указания времени начала и окончания переходов. Так как ключевые кадры можно добавлять в конце переходов, их смещения от начала раскадровки могут быть неизвестны до тех пор, пока раскадровка не будет воспроизведена.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8, Windows 7 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
Целевая платформа | Windows |
Header | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
См. также раздел
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAfterTransition
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAtOffset
IUIAnimationStoryboard2::AddTransition