Метод IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison (uianimation.h)
Задает обработчик сравнения приоритетов, который определяет, можно ли сжать запланированную раскадровку.
Синтаксис
HRESULT SetCompressPriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);
Параметры
[in, optional] comparison
Обработчик сравнения приоритетов для сжатия.
Указанный объект должен реализовывать интерфейс IUIAnimationPriorityComparison2 или иметь значение NULL. Дополнительные сведения см. в разделе Примечания.
Возвращаемое значение
В случае успешного выполнения возвращает S_OK . в противном случае — код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в статье Коды ошибок анимации Windows .
Комментарии
Задание обработчика сравнения приоритетов с помощью этого метода позволяет приложению указать, когда конфликты планирования можно устранить, сжимая запланированную раскадровку и любые другие раскадровки, анимирующие те же переменные.
Раскадровка может быть сжата, только если объект сравнения приоритета, зарегистрированный с помощью этого метода, возвращает S_OK для всех других запланированных раскадровки, на которые будет влиять сжатие. При сжатии раскадровки время временно ускоряется для затронутых раскадровки, чтобы они играли быстрее.
Передача null для параметра сравнения приводит к тому, что анимация Windows освобождает ссылку на любой объект обработчика, переданный ранее. Этот метод может быть необходим для прерывания ссылочных циклов без вызова метода IUIAnimationManager2::Shutdown .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8, Windows 7 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
Целевая платформа | Windows |
Header | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
См. также раздел
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison