Перечисление AGENT_STATE (tapi3.h)
Перечисление AGENT_STATE используется методами ITAgent::p ut_State и ITAgent::get_State для описания состояния агента.
Синтаксис
typedef enum AGENT_STATE {
AS_NOT_READY = 0,
AS_READY,
AS_BUSY_ACD,
AS_BUSY_INCOMING,
AS_BUSY_OUTGOING,
AS_UNKNOWN
} ;
Константы
AS_NOT_READY Значение: 0 Агент не готов |
AS_READY Агент готов |
AS_BUSY_ACD Агент занят вызовом ACD. |
AS_BUSY_INCOMING Агент имеет входящий вызов. |
AS_BUSY_OUTGOING У агента есть исходящий вызов. |
AS_UNKNOWN Состояние агента неизвестно. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | tapi3.h (включая Tapi3.h) |