Поделиться через


Перечисление AGENT_STATE (tapi3.h)

Перечисление AGENT_STATE используется методами ITAgent::p ut_State и ITAgent::get_State для описания состояния агента.

Синтаксис

typedef enum AGENT_STATE {
  AS_NOT_READY = 0,
  AS_READY,
  AS_BUSY_ACD,
  AS_BUSY_INCOMING,
  AS_BUSY_OUTGOING,
  AS_UNKNOWN
} ;

Константы

 
AS_NOT_READY
Значение: 0
Агент не готов
AS_READY
Агент готов
AS_BUSY_ACD
Агент занят вызовом ACD.
AS_BUSY_INCOMING
Агент имеет входящий вызов.
AS_BUSY_OUTGOING
У агента есть исходящий вызов.
AS_UNKNOWN
Состояние агента неизвестно.

Требования

Требование Значение
Заголовок tapi3.h (включая Tapi3.h)

См. также раздел

ITAgent::get_State

ITAgent::p ut_State