Метод ISpatialAudioMetadataReader::ReadNextItemCommand (spatialaudiometadata.h)
Считывает команды метаданных и данные значений для текущего элемента.
Синтаксис
HRESULT ReadNextItemCommand(
[out] BYTE *commandID,
[in] void *valueBuffer,
[in] UINT32 maxValueBufferLength,
[out] UINT32 *valueBufferLength
);
Параметры
[out] commandID
Получает идентификатор команды для текущей команды.
[in] valueBuffer
Указатель на буфер, который получает данные, относящиеся к команде, как указано в определении формата метаданных. Буфер должен быть по крайней мере maxValueBufferLength , чтобы гарантировать, что все команды могут быть успешно извлечены.
[in] maxValueBufferLength
Максимальный размер значения команды.
[out] valueBufferLength
Размер (в байтах) данных, записанных в параметр valueBuffer .
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, возвращает значение S_OK. В случае сбоя возможные коды возврата включают, но не ограничиваются ими, значения, показанные в следующей таблице.
Код возврата | Описание |
---|---|
|
Объект ISpatialAudioMetadataItems не был открыт для чтения с помощью вызова Open или объект был закрыт для записи с помощью вызова Close. |
|
Один из предоставленных указателей недопустим. |
Комментарии
Перед вызовом ReadNextItem необходимо открыть ISpatialAudioMetadataReader для чтения, вызвав Open после создания объекта и после вызова Close . Необходимо также вызвать ReadItemCountInFrames , а затем вызвать ReadNextItem перед вызовом ReadNextItem.
ISpatialAudioMetadataReader сохраняет внутренний указатель на текущую позицию в общем диапазоне кадров, содержащихся в ISpatialAudioMetadataItems, с которым связан модуль чтения. Каждый вызов этого метода приводит к тому, что указатель будет расширен на количество кадров, указанное в параметре readFrameCount .
Процесс чтения команд и связанных значений является рекурсивным. После каждого вызова ReadItemCountInFrames вызывайте ReadNextItem , чтобы получить количество команд в следующем элементе. После каждого вызова ReadNextItem вызовите ReadNextItemCommand , чтобы прочитать каждую команду для элемента. Повторяйте эту процедуру, пока не будет прочитан весь диапазон кадров ISpatialAudioMetadataItems .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | spatialaudiometadata.h |