Метод IApplicationDesignModeSettings::SetNativeDisplaySize (shobjidl_core.h)
Задает подделанный собственный размер дисплея, который будет использоваться для приложения Магазина Windows, работающего в режиме конструктора.
Перед вызовом этого метода необходимо вызвать метод IInitializeWindow::Initialize , чтобы задать окно ядра прокси-сервера. Пример кода см. в разделе Отображение объектов пользовательского интерфейса WinRT, зависящих от CoreWindow.
Перед вызовом ComputeApplicationSize необходимо вызвать SetNativeDisplaySize.
Синтаксис
HRESULT SetNativeDisplaySize(
[in] SIZE nativeDisplaySizePixels
);
Параметры
[in] nativeDisplaySizePixels
Собственный размер подделаемого дисплея в виде структуры SIZE . Указанный размер будет нормализован до альбомной ориентации. Сведения о спуфингической ориентации см. в разделе SetApplicationViewState.
Возвращаемое значение
Если метод успешно выполнен, возвращает значение S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT, включая следующее:
Код возврата | Описание |
---|---|
|
IInitializeWithWindow::Initialize не был вызван для установки окна ядра прокси-сервера. |
|
Вы не сможете запустить иммерсивное приложение или переключиться на нее, если разрешение на это низкое. В настоящее время это любое разрешение ниже 800 горизонтальных или 600 вертикальных пикселей в альбомной ориентации. |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | shobjidl_core.h (включая Shobjidl.h) |
DLL | Twinapi.dll |