Перечисление MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK (mfmediaengine.h)
Определяет коды состояния сети для обработчика мультимедиа.
Синтаксис
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK {
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY = 0,
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE = 1,
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING = 2,
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE = 3
} ;
Константы
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY Значение: 0 Начальное состояние. |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE Значение: 1 Обработчик мультимедиа запустил алгоритм выбора ресурсов и выбрал ресурс мультимедиа, но не использует сеть. |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING Значение: 2 Обработчик мультимедиа загружает ресурс мультимедиа. |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE Значение: 3 Обработчик мультимедиа запустил алгоритм выбора ресурсов, но не выбрал ресурс мультимедиа. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | mfmediaengine.h |