Поделиться через


Метод IManipulationProcessor::GetAngularVelocity (manipulations.h)

Метод GetAngularVelocity вычисляет скорость вращения целевого объекта.

Синтаксис

HRESULT GetAngularVelocity(
  [out] FLOAT *angularVelocity
);

Параметры

[out] angularVelocity

Вычисляемая скорость вращения.

Возвращаемое значение

Возвращает S_OK при успешном выполнении, в противном случае возвращает код ошибки, например E_FAIL.

Комментарии

Это значение полезно при настройке начального состояния интерфейса IInertiaProcessor . Это значение следует передать после завершения манипуляции.

Это свойство выражается в радианах в миллисекундах, если явные метки времени не указаны с помощью вызовов ProcessMoveWithTime, ProcessMoveWithTime и ProcessUpWithTime. В противном случае эта функция использует радианы для единиц времени, определяемых пользователем.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2 [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header manipulations.h (включая Manipulations_i.c)

См. также раздел

IManipulationProcessor

InitialAngularVelocity

Методы