Метод Graphics::ResetTransform (gdiplusgraphics.h)
Метод Graphics::ResetTransform задает матрицу преобразования мира этого объекта Graphics в матрицу идентификации.
Синтаксис
Status ResetTransform();
Возвращаемое значение
Тип: Состояние
В случае успешного выполнения метода возвращается ОК, который является элементом перечисления Status .
Если метод завершается сбоем, он возвращает один из других элементов перечисления Status .
Комментарии
Матрица удостоверений представляет преобразование, которое ничего не делает. Если матрицей преобразования мира объекта Graphics является матрица идентификации, то преобразование мира не применяется к элементам, нарисованным этим графическим объектом.
Примеры
В следующем примере для преобразования мира объекта Graphics задается поворот на 45 градусов, а затем рисуется прямоугольник. Код вызывает метод ResetTransform объекта Graphics , а затем рисует второй прямоугольник. Преобразование поворота не применяется ко второму прямоугольнику.
VOID Example_ResetTransform(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Rotate the transformation and draw a rectangle.
graphics.RotateTransform(45.0f);
Pen blackPen(Color(255, 0, 0, 0));
graphics.DrawRectangle(&blackPen, 100, 0, 100, 50);
// Reset the transformation to identity, and draw a second rectangle.
graphics.ResetTransform();
Pen redPen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawRectangle(&redPen, 110, 0, 100, 50);
}
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows XP, Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | gdiplusgraphics.h (включая Gdiplus.h) |
Библиотека | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |