Поделиться через


Функция XMVectorSetBinaryConstant (directxmath.h)

Создает вектор, каждый из компонентов которого имеет значение 0,0f или 1,0f.

Синтаксис

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSetBinaryConstant(
  [in] uint32_t C0,
  [in] uint32_t C1,
  [in] uint32_t C2,
  [in] uint32_t C3
) noexcept;

Параметры

[in] C0

Этот параметр должен быть числом (непосредственным значением 0 или 1), а не переменной. Если значение C0 равно 0, компонент x возвращаемого вектора будет равен 0,0f. В противном случае x-компонент будет иметь значение 1.0f.

[in] C1

Этот параметр должен быть числом (непосредственным значением 0 или 1), а не переменной. Если значение C1 равно 0, компонент y возвращаемого вектора будет равен 0,0f. В противном случае компонент y будет иметь значение 1.0f.

[in] C2

Этот параметр должен быть числом (непосредственным значением 0 или 1), а не переменной. Если значение C2 равно 0, компонент z возвращаемого вектора будет равен 0,0f. В противном случае z-компонент будет иметь значение 1.0f.

[in] C3

Этот параметр должен быть числом (непосредственным значением 0 или 1), а не переменной. Если значение C3 равно 0, w-компонент возвращаемого вектора будет равен 0,0f. В противном случае w-компонент будет иметь значение 1.0f.

Возвращаемое значение

Возвращает XMVECTOR, каждый из компонентов которого имеет значение 0,0f или 1,0f.

Комментарии

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с Windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h

См. также раздел

Функции инициализации векторов

XMVectorSetInt

XMVectorSplatConstant

XMVectorSplatConstantInt