Функция XMVectorRotateRight (directxmath.h)
Поворачивает вектор вправо на заданное количество 32-разрядных элементов.
Синтаксис
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorRotateRight(
[in] FXMVECTOR V,
[in] uint32_t Elements
) noexcept;
Параметры
[in] V
Вектор для поворота вправо.
[in] Elements
Количество 32-разрядных элементов для поворота V вправо. Этот параметр должен иметь значение 0, 1, 2 или 3.
Возвращаемое значение
Возвращает повернутый объект XMVECTOR.
Комментарии
В следующем коде показано, как можно использовать эту функцию.
XMVECTOR v = XMVectorSet( 10.0f, 20.0f, 30.0f, 40.0f );
XMVECTOR result = XMVectorRotateRight( v, 1 );
Повернутый вектор (результат) будет иметь значение <40.0f, 10.0f, 20.0f, 30.0f>.
В случае постоянного поворота значения более эффективно использовать форму шаблона XMVectorRotateRight:
template<uint32_t Elements>
XMVECTOR XMVectorRotateRight(FXMVECTOR V)
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | directxmath.h (включая DirectXMath.h) |