Поделиться через


Функция XMVectorRotateRight (directxmath.h)

Поворачивает вектор вправо на заданное количество 32-разрядных элементов.

Синтаксис

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorRotateRight(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] uint32_t  Elements
) noexcept;

Параметры

[in] V

Вектор для поворота вправо.

[in] Elements

Количество 32-разрядных элементов для поворота V вправо. Этот параметр должен иметь значение 0, 1, 2 или 3.

Возвращаемое значение

Возвращает повернутый объект XMVECTOR.

Комментарии

В следующем коде показано, как можно использовать эту функцию.

XMVECTOR v = XMVectorSet( 10.0f, 20.0f, 30.0f, 40.0f );
XMVECTOR result = XMVectorRotateRight( v, 1 );

Повернутый вектор (результат) будет иметь значение <40.0f, 10.0f, 20.0f, 30.0f>.

В случае постоянного поворота значения более эффективно использовать форму шаблона XMVectorRotateRight:


template<uint32_t Elements>
    XMVECTOR XMVectorRotateRight(FXMVECTOR V)
   

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

Векторные функции на уровне компонентов

XMVectorPermute

XMVectorRotateLeft

XMVectorShiftLeft