Функция XMVector4Orthogonal (directxmath.h)
Вычисляет вектор перпендикулярно вектору 4D.
Синтаксис
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Orthogonal(
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Параметры
[in] V
4D-вектор.
Возвращаемое значение
Возвращает ортогональный вектор 4D в V.
Комментарии
4D-кросс-продукт не определен правильно. Эта функция вычисляет обобщенное "перекрестное произведение" для 4D-векторов. XMVector4Cross — это еще одно геометрическое перекрестное произведение для 4D-векторов.
Следующий псевдокод демонстрирует работу функции:
XMVECTOR Result;
Result.x = V.z;
Result.y = V.w;
Result.z = -V.x;
Result.w = -V.y;
return Result;
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | directxmath.h (включая DirectXMath.h) |