Поделиться через


Функция XMVector3Equal (directxmath.h)

Проверяет, равны ли два трехмерных вектора.

Синтаксис

bool XM_CALLCONV XMVector3Equal(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Параметры

[in] V1

Трехмерный вектор.

[in] V2

Трехмерный вектор.

Возвращаемое значение

Возвращает значение true, если трехмерные векторы равны, и false в противном случае.

Комментарии

Следующий псевдокод демонстрирует работу функции:

return ( V1.x == V2.x && 
         V1.y == V2.y &&
         V1.z == V2.z );

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

Функции сравнения трехмерных векторов библиотеки DirectXMath

XMVector3EqualR