Функция XMVector3ClampLengthV (directxmath.h)
Зажимает длину трехмерного вектора в заданном диапазоне.
Синтаксис
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3ClampLengthV(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR LengthMin,
[in] FXMVECTOR LengthMax
) noexcept;
Параметры
[in] V
Трехмерный вектор для закрепления.
[in] LengthMin
Трехмерный вектор, компоненты x, y и z которого равны минимальной длине зажима. Компоненты x, y и z должны быть больше или равны нулю.
[in] LengthMax
Трехмерный вектор, компоненты x, y и z которого равны минимальной длине зажима. Компоненты x, y и z должны быть больше или равны нулю.
Возвращаемое значение
Возвращает трехмерный вектор, длина которого зажата до указанного минимума и максимума.
Комментарии
Эта функция идентична XMVector3ClampLength , за исключением того, что LengthMin и LengthMax предоставляются с использованием трехмерных векторов вместо значений с плавающей точкой .
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | directxmath.h (включая DirectXMath.h) |