Метод IDirect3DDevice9::GetSamplerState (d3d9.h)
Возвращает значение состояния выборки.
Синтаксис
HRESULT GetSamplerState(
[in] DWORD Sampler,
[in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
[out] DWORD *pValue
);
Параметры
[in] Sampler
Тип: DWORD
Индекс этапа выборки.
[in] Type
Тип: D3DSAMPLERSTATETYPE
Этот параметр может быть любым членом D3DSAMPLERSTATETYPE перечислимого типа.
[out] pValue
Тип: DWORD*
Получаемое значение состояния. Значение этого значения определяется параметром Type.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Этот метод не возвращает состояние устройства, созданного с помощью D3DCREATE_PUREDEVICE. Если вы хотите использовать этот метод, необходимо создать устройство с любым другим значением в D3DCREATE".
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |