Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9::GetSamplerState (d3d9.h)

Возвращает значение состояния выборки.

Синтаксис

HRESULT GetSamplerState(
  [in]  DWORD               Sampler,
  [in]  D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
  [out] DWORD               *pValue
);

Параметры

[in] Sampler

Тип: DWORD

Индекс этапа выборки.

[in] Type

Тип: D3DSAMPLERSTATETYPE

Этот параметр может быть любым членом D3DSAMPLERSTATETYPE перечислимого типа.

[out] pValue

Тип: DWORD*

Получаемое значение состояния. Значение этого значения определяется параметром Type.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Комментарии

Этот метод не возвращает состояние устройства, созданного с помощью D3DCREATE_PUREDEVICE. Если вы хотите использовать этот метод, необходимо создать устройство с любым другим значением в D3DCREATE".

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetSamplerState