Поделиться через


Метод ID3D12ShaderReflection::GetVariableByName (d3d12shader.h)

Возвращает переменную по имени.

Синтаксис

ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Параметры

[in] Name

Тип: LPCSTR

Указатель на строку, содержащую имя переменной.

Возвращаемое значение

Тип: ID3D12ShaderReflectionVariable*

Возвращает интерфейс ID3D12ShaderReflectionVariable Interface .

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d12shader.h

См. также раздел

ID3D12ShaderReflection