Метод ID3D12ShaderReflection::GetVariableByName (d3d12shader.h)
Возвращает переменную по имени.
Синтаксис
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Параметры
[in] Name
Тип: LPCSTR
Указатель на строку, содержащую имя переменной.
Возвращаемое значение
Тип: ID3D12ShaderReflectionVariable*
Возвращает интерфейс ID3D12ShaderReflectionVariable Interface .
Комментарии
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12shader.h |