структура D3D12_SUBRESOURCE_TILING (d3d12.h)
Описывает фрагментированный том подресурсов.
Синтаксис
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_TILING {
UINT WidthInTiles;
UINT16 HeightInTiles;
UINT16 DepthInTiles;
UINT StartTileIndexInOverallResource;
} D3D12_SUBRESOURCE_TILING;
Члены
WidthInTiles
Ширина в плитках подресурса.
HeightInTiles
Высота в плитках вложенного ресурса.
DepthInTiles
Глубина плиток подресурса.
StartTileIndexInOverallResource
Индекс плитки в общем фрагментированном подресурсе, с который нужно начать.
Комментарии
Эта структура используется методом GetResourceTiling .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |