структура D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER (d3d12.h)
Описывает структуру памяти GPU для визуализации структуры ускорения.
Синтаксис
typedef struct D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
UINT NumDescs;
} D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER;
Члены
Type
Тип структуры ускорения.
NumDescs
Количество описаний.
Комментарии
Эта структура функционирует как инверсия входных данных для построения структуры ускорения, сосредоточенной на экземпляре или геометрических деталях, в зависимости от типа структуры ускорения.
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |