Поделиться через


Интерфейс ID3D12StateObject (d3d12.h)

Представляет переменный объем состояния конфигурации, включая шейдеры, которыми приложение управляет как единое целое и которое предоставляется драйверу атомарным образом для обработки, например компиляции или оптимизации. Создайте объект состояния, вызвав ID3D12Device5::CreateStateObject.

Наследование

Интерфейс ID3D12StateObject наследуется от интерфейса ID3D12Pageable.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h

См. также раздел

ID3D12Pageable