Метод ID3D12GraphicsCommandList::IASetPrimitiveTopology (d3d12.h)
Привяжите сведения о типе-примитиве и порядок данных, описывающий входные данные для этапа входного ассемблер.
Синтаксис
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
);
Параметры
[in] PrimitiveTopology
Тип: D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Тип примитива и упорядочение примитивных данных (см . D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |