Метод ID3D11ShaderTrace::GetTraceStats (d3d11shadertracing.h)
Возвращает статистику по трассировки.
Синтаксис
HRESULT GetTraceStats(
[out] D3D11_TRACE_STATS *pTraceStats
);
Параметры
[out] pTraceStats
Указатель на структуру D3D11_TRACE_STATS . GetTraceStats заполняет элементы этой структуры статистикой о трассировке.
Возвращаемое значение
GetTraceStats возвращает:
- S_OK, если статистика трассировки успешно получена.
- E_FAIL, если статистика трассировки еще не доступна; ID3D11ShaderTrace::TraceReady должен вернуть S_OK, прежде чем GetTraceStats сможет выполнить успешное выполнение.
- E_INVALIDARG, если pTraceStats имеет значение NULL.
- Возможно, другие коды ошибок, описанные в разделе Коды возврата Direct3D 11.
Комментарии
Для этого API требуется пакет средств разработки программного обеспечения Windows (SDK) для Windows 8.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11shadertracing.h |
DLL | D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll |