Метод ID3D11ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d11shader.h)
Получение описания переменной шейдера.
Синтаксис
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);
Параметры
[out] pDesc
Тип: D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*
Указатель на описание переменной шейдера (см . D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Этот метод можно использовать для определения допустимости интерфейса ID3D11ShaderReflectionVariable . Метод возвращает E_FAIL , если переменная недопустима.
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Библиотека | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |