Поделиться через


Метод ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d11shader.h)

Получите описание буфера констант.

Синтаксис

HRESULT GetDesc(
  D3D11_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);

Параметры

pDesc

Тип: D3D11_SHADER_BUFFER_DESC*

Указатель на D3D11_SHADER_BUFFER_DESC, представляющий описание буфера шейдера.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d11shader.h
Библиотека D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

См. также раздел

Интерфейс ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer