Метод ID3D11ShaderResourceView1::GetDesc1 (d3d11_3.h)
Возвращает описание представления ресурсов шейдера.
Синтаксис
void GetDesc1(
[out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc1
);
Параметры
[out] pDesc1
Тип: D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*
Указатель на структуру D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 , получающую описание представления ресурса шейдера.
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_3.h |
Библиотека | D3D11.lib |